zadanie nr 0

Opracuj przy pomocy internetu krótkie definicje niżej podanych sformułowań. Jedno, dwu zdaniowe wyjaśnienia. Podane zagadnienia będą potrzebne do rozwiązania testu on-line na następnej lekcji.

1. grafika komputerowa rastrowa 2. grafika wektorowa 3. wektorowa – rastrowa różnice 4. OCR 5. CMYK 6. raster 7. piksel 8. subpiksel 9. gradient 10. teksturowanie 11. renderowanie 12. mapowanie 13. interfejs programu Gimp 14. interfejs programu Inkscape 15. interfejs programu Blender 16. interfejs programu Unity 17. interfejs programu CorelDRAW. 18. interfejs programu Paint 19. podział programów w/w względem rodzaju grafiki (wektorowa czy rastrowa) 20. popularne rozszerzenia plików graficznych 21. interfejsy karty graficznej

zadanie nr 1 - jabłko

Wykonaj za pomocą programu Inkscape (grafika wektorowa) jabłko takie jak w instrukcji.  Pliki z zadaniem wyślij mailem, do maila załącz dwa pliki - jeden w formacie PNG, drugi jako plik roboczy z pozycji Zapisz. W tytule maila podaj numer zadania jego nazwę oraz swoje imię i nazwisko.

Zadanie nr 2 kartka

Stwórz kartkę świąteczna wg poniższego wzoru.  Pliki z zadaniem wyślij mailem, do maila załącz dwa pliki - jeden w formacie PNG, drugi jako plik roboczy z pozycji Zapisz. W tytule maila podaj numer zadania jego nazwę oraz swoje imię i nazwisko.

zadanie nr 3 - chmura

Wykonaj za pomoca programu Inkscape  logo w kształcie chmury według poniższych instrukcji zawartych pod podanym linkiem.      https://rrogacz.pl/inkscape-logo. Pliki z zadaniem wyślij mailem, do maila załącz dwa pliki - jeden w formacie PNG, drugi jako plik roboczy z pozycji Zapisz.  W tytule maila podaj numer zadania jego nazwę oraz swoje imię i nazwisko.

Zadanie nr 4 - loga

Wykonaj za pomoca programu Inkscape  logo Chmury, Pepsi i Aplle według poniższych instrukcji zawartych pod podanym linkiem.     

 https://rrogacz.pl/inkscape-logo

Pliki z zadaniem wyślij mailem, do maila załącz sześć plików -  trzy w formacie PNG, i trzy jako plik roboczy z pozycji Zapisz

W tytule maila podaj numer zadania jego nazwę oraz swoje imię i nazwisko.

zadanie nr 5 - prowadnice

W programie graficznym Gimp (grafika rastrowa) wykonaj poniższe zadanie stosując swój zestaw kolorystyczny. Powstałe 3 pliki prześlij w formacie JPEG na maila.

Treść zadania TUTAJ:  prowadnice.pdf

W tytule maila podaj numer zadania jego nazwę oraz swoje imię i nazwisko.

zadanie 6 - korekta zdjęć

Popraw zdjęcia prześwietlone i niedoświetlone używając programu Gimp. Zdjęcie - modelka (prześwietlone), zdjęcie krajobraz (niedoświetlone). Gotowe zdjęcia prześlij w formacie JPEG mailem.

instrukcja : Korekta_zdjecia_v.pdf

W tytule maila podaj numer zadania jego nazwę oraz swoje imię i nazwisko.

krajobraz_2.jpg
modelka2.jpg

zadanie nr 7 - Warstwy

Za pomocą programu graficznego Gimp przerób czarno-białe zdjęcie na kolorowe by uzyskać jak najbardziej naturalny obraz:

dodatkowe instrukcje : Tresc_zadania.pdf

Zdjęcie do pobrania : modelka.jpg

  1. Dodajemy nową warstwę (przeźroczystą)

  2. Na masce wybieramy względny kolor dla wybranej części zdjęcia

  3. Edycja – wypełnij kolorem pierwszoplanowym

  4. Tryb krycia zmieniamy na pokrywanie (pojawia się obraz z prześwitującym kolorem) można regulować krycie

  5. Na warstwie (tej z kolorem) dodajemy – maskę warstwy (czarna pełna przeźroczystość)

  6. Zmieniamy kolor na biały (lewy panel)

  7. Pędzlem (na masce czarnej) odkrywamy interesujący nas obszar.

  8. Czarny pędzel zmazuje, biały odkrywa ( w razie poprawiania )

  9. Nowy kolor – nowa warstwa (dodaj warstwę)

  10. Dodajemy – maskę warstwy (czarna pełna przeźroczystość) i odkrywamy interesujący nas obszar.

  11. (można zmieniać tryb krycia)



Zadanie prześlij mailem w dwóch plikach, jeden jako plik jpg. drugi jako xcv (roboczy), w tytule  podaj numer zadania jego nazwę oraz swoje imię i nazwisko.